indienova.com/game/g-mode-archives-53-daienkai-buchou
玩各种独特的小游戏,让忘年会、新年会、赏樱花、烧烤等各种聚会热闹起来,提高你的组织能力!……包括将啤酒倒入杯子的“蛋糕大师”、帮助娱乐的“转盘师”、“赏樱花”、““流水素面”和“烟花节”。……根据奖品收集和游戏得分的级别,您作为宴会经理的头衔将会增加!以最终冠军为目标!
indienova.com/game/scp-nine-tailed-fox
但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么办? 我是谁?……你被分派为机动特遣队的指挥官,装备军事级武器和专业的技术,你和你的小队必须控制迄今为止最严重的收容失效事件……带上你的朋友(或者陌生人)一同抵御他们的攻势,同时控制一些收容失效的 SCP!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/game/nightmare-frontier
你的拾荒悍匪小队将深入这个由‘美国梦’沦为‘美国噩梦’的另类 1900 年代旧城,夺回曾经繁荣却已破败的小镇……战术型撤离掠夺 懦弱是付不起账单的,但死人也花不了战利品。……掌握恐惧与勇气的机制,巧妙选择你的战斗
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/u/rushot/blogread/36715
连流水帐也懒得记了,可见进度多么蜗牛。 折腾了这么久基本还是在伺候服饰这功能。……服饰分支的开发太消耗时间了,光是一个帽子对头发压缩的处理,一个头发调模要两三个小时工作量。……(前面说的擦边的内容就不要想了,公开视频衣服都是点到为止,嘿嘿)
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
版本:Early Access
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