武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……其实最忙是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个更新,整个人都要疯掉了……  一个人开发游戏,有些什么别样感触

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……其实最忙是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个更新,整个人都要疯掉了……  一个人开发游戏,有些什么别样感触

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

《拯救魔王2》。……,全凭兴趣游戏。……,过路人中如果有想要桃子自己摘,摘完了自觉将应交钱放入钱箱当中……事实证明,假的假的,都是假的

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

indienova.com/game/nora-in-search-of-hidden-ingredients

物探しの達人:小さな魔女ノラ, 숨은 물건찾기 마스터: 꼬마 마녀 노라, 尋物師:小女巫諾拉。……欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷煳小女巫诺拉在她小屋里找到那些神奇丢失物品吧!……尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏物品! “嘿,诺拉,你魔杖在哪里?”

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此内容营销能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此内容营销能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此内容营销能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

而这个时候对digital art初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……最先找的当然是《独立游戏电影》里三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照游戏

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

而这个时候对 digital art 初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……最先找的当然是《独立游戏电影》里三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照游戏

幽灵厨房(Ghost Kitchen)

indienova.com/game/ghost-kitchen

屠夫目标是破坏订单并将无辜厨师变成肉末。保持新鲜感,有4个独特地图和2种不同食物类型可供选择。……• 投票解雇可疑屠夫。屠夫• 谋杀厨师并将责任转嫁给其他人。• 记录顾客订单以迷惑厨师。……特色• 可定制厨师颜色、帽子和追随者。• 可扩展设置菜单,用于自定义游戏规则

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)