Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……我在香港时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

猫和老鼠(Tom and Jerry: Chase)

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华纳正版 IP 授权,网易游戏诚意打造《猫和老鼠》官方手游暑期欢乐大升级——猫鼠玩吧上线,一起来脑洞大开搞艺术……,捍卫猫咪尊严!……加入欢喜冤家嬉戏打闹,诙谐逗趣猫鼠互动等你体验!

共生丘比特(Cupid Parasite)

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身为首席婚礼顾问女主角,致力于帮助向往幸福婚姻洛杉约克的人们缔结良缘。……、降临至人间──真正邱比特!……女主角身为真正邱比特,该拿被当作烫手山芋这 5 个人怎么

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏里玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……跟传统传说并不一样,“黑暗世界”中狼人并不残忍或疯狂,他们是大地和 Umbra(精灵世界)守护者

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开物品到创意工坊然后我们开始回到我们GMS部分了首先给你们划一个圈 用到代码根部分是

一线光(Linelight)

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它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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以“王者荣耀”为比赛项目,这场活动充分展示了当代大学生们惊人竞技水平。  ……在电子科技大学赛区,成都JC战队一路过关斩将,展现出卓越实力和默契配合。……为了全方位满足大学生在不同生活场景中需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱三大主力套餐:动感地带芒果卡

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……清华大学交叉论坛合影随着 2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心圆满结束,我们深刻体会到了电子游戏作为文化

尺寸推箱子(ScaleBox)

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您一次可以推动尺寸合计不大于自身箱子,这意味着更大尺寸可以推动更多、更大箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么……有传送门推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩特性

版本:Early Access


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