CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/indie-game-news/cts-2020-13-sentinels-aegis-rim/

九州艺术工科大学毕业。……为了达到这一目标,声音设计师做了大量的声音平衡调整;比如为了突出语音和音效,不仅仅是音量操作,调整到即便很小音量也能……一些特殊声音的处理方法让语音产生距离感通常的语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样

卡西鲍威尔曲棍球 16(Casey Powell Lacrosse 16)

indienova.com/game/casey-powell-lacrosse-16

卡西鲍威尔曲棍球 16 是一款由 Big Ant Studios 制作发行的曲棍球竞技游戏。……本作是以美国 MVP 卡西鲍威尔名字命名的游戏,游戏会为玩家带来最好的游戏画质以及最真实的游戏体验。……人物创建,创建团队、球员、教练、裁判,在曲棍球学院和与世界分享

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底怎么改了。。。的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分……在我自己的剧作工作,我写过一些超文本剧本,制作完成后,剧中的许多场景会同时出现

暗网(Darknet)

indienova.com/steam/game/401910

(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络的精英黑客。……暗(Darknet) 获得了Oculus VR Jam 大奖,以及Proto Award "

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)