闪电霹雳车:SIN VIER(Shinseiki GPX Cyber Formula Sin Vier)

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本作品是以知名的竞速动画作品《闪电霹雳车》为基础制作的竞速游戏!……规格的闪电霹雳车,加上流线型的车身设计以减少空气阻力,在飙车时能够展现出更精彩的表现

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

欧罗巴(Europa)

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木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

被囚禁的掌心(Toraware no Palm)

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把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备的战斗的部分需要延期。……不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的某人……解决的问题一 技能的制作方法之前技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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,自由度能轻易达到这么。……,也挺想提高眼界的,目前顶多是关注了几位二次元游戏的制作人。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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完成早期概念后的第一个功能是骑马(该功能已移除,且视频已删除)。……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标……大口径的对高空高射炮还未完工,已实现的只有小口径的低空防空炮,故姑且设定其子弹有更大的射和命中率,来弥补没有大口径防空炮和战斗机拦截的不足

多边形幸存者(Polygon Survival)

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Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。还有砍刀、锤子和斧头

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊,制作出各种产品……战斗与养成的策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出,弓箭手输出稳定……,法师身板脆弱但伤害爆表,刺客暴击闪避,牧师有奶有伤害

阿格罗斯:伊甸救赎计划(Agryos: Recovering Eden)

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当您扮演伊兹哈,在使用机动推动进器在巨大的“阿格罗斯”区域冲刺和跳跃时,来决定如何巧妙地消除危机。……该游戏由代表各种文化,国籍,性别和性别认同的多元化团体设计和制作。……: 摧毁大量的休眠机器人,躲避能量子弹◎ 多用途手炮: 在分裂者,行星步枪和热散射枪之间进行选择◎ 机动性

版本:Early Access


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