一尚韬竹:梅易字品

indienova.com/u/soman1983214/blogread/30247

俺是琴生生物机械魔晶先知,传授认知科学分析法。……吾爱真理,更爱科学,吾师即科学,物质决定意识,意识反作用于物质。吾爱吾师胜过一切。……吾誓言尊师重道,无论集苦,永世不弃,恒将最温暖的笑语面对吾师举善而行,各表细节,从其愿景,先豫立已达人,紧亮己悦人

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

问:可以使用AI辅助开发吗?答:可以。问:可以制作桌游、棋牌游戏吗?答:可以。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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问:可以使用 AI 辅助开发吗? 答:可以。问:可以制作桌游、棋牌游戏吗?答:可以。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台

indienova 2016 大事记

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indienova 很高兴可以见证国内环境的逐步变暖,希望各位可以和我们一起见证下去。……内容上不会只是普通的聚会,可能增加一些分享会或展示会;游戏纸上原型设计工坊还会继续下去,特别会在大学内进行更多的尝试……,如果你恰好能协助我们在你的大学游戏纸上原型设计工坊,请联系我们

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验

狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

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进了大学之后,学校有一个搞 ACM 编程竞赛的老师忽悠我说,你程序牛了,以后想怎么游戏就怎么游戏。……所以他们可以在朝九晚五之外,对周边的城市、环境有着更加全面和丰富的体验。……周鲁在访谈中很感慨地说: “为什么我这么看起来阳光+湖笔的人都能抑郁症,其实就是 indie 的不安全

地球防卫军6 - 追加任务包2"恶意幻象”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Additional Mission Pack 2「Visions of Malice」)

indienova.com/steam/game/2378088

EDF战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验与敌人"星导者”战斗的仿真器……这套名为"对星导者虚拟局地战仿真器”由最新的AI玛莉丝来管理。……要提醒EDF队员的是,此仿真器非常危险,其中的战场只能用疯狂来形容,唯有真正的英雄才能踏入此圣地

地球防卫军 6:追加任务包 2 - “恶意幻象”(Earth Defense Force 6: Additional Mission Pack 2 - Visions of Malice)

indienova.com/game/earth-defense-force-6-additional-mission-pack-2-visions-of-malice

EDF 战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验与敌人"星导者”战斗的仿真器。……这套名为"对星导者虚拟局地战仿真器”由最新的 AI 玛莉丝来管理。……要提醒 EDF 队员的是,此仿真器非常危险,其中的战场只能用疯狂来形容,唯有真正的英雄才能踏入此圣地

商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……每一面墙,每一张桌子,每一把椅子都可以被打破,作为制作材料使用。- 与各种工作人员作战

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

版本:Early Access


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