突袭4(Sudden Strike 4)

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合理运用每一位指挥的特有技能,或许就能出奇制胜。施展指挥才能的时刻到了!……不仅有20多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持Steam创意工坊的Mod 制作与分享。可选的“即时含暂停”模式,进一步增加游戏的策略深度

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

特种部队:眼镜蛇的崛起(G.I. Joe: The Rise of Cobra)

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GI Joe, G.I. Joe, GI Joe。发行日期:2009-08-04。……《特种部队:眼镜蛇的崛起》是由美国电子艺界制作的 EA 第一款忍者游戏,“眼镜蛇”组织展开了有史以来最恶毒的计划

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次。……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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在能够熟练使用的情况下,制作一个原型可能仅仅需要几分钟的时间。……WindowsMacLinuxiOSAndroid* 部分图片来自 Visionaire Studio 官网和……试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

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【其他功能的制作】除了以上介绍的内容之外,我们还在进行一些常用系统的制作。……2021.01.08 游戏内设置模块上线、常用界面优化2021.01.15 H5正式定名《赛尔号经典版》,官网公测预约开启……索伦森挑战移植随着《赛尔号经典版》各项筹备工作的开展,未来如有最新版本内容更新的消息,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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二是良心制作,不一定画面多华丽,模型达到十几万面,玩家说希望能感觉到制作组、开发组的诚意,这个诚意是很虚的概念……用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信

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