个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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我选择以二战中期为背景并开始制作,首先制作的是一台图卡俯冲轰炸机。……因此,我开始制作斯图卡轰炸机的 AI,为其设计了数种模式,包括长航程的高空轰炸模式、俯冲轰炸模式、对地攻击模式……玩家只需要扮演指挥,等着副官到你面前,把电报传来的信息画在办公桌上的地图上,等你分析并制定下一步行动

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

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发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎……vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计。……日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物和动作

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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发起:erufu 制作人青沼先生今天在官方youtube频道宣布,《塞尔达传说》将会有官方简体以及繁体中文……,还在制作中,目前具体日期未定,预计2018年初上线。……会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果……特别时间轴 TimeLine 的出现,使得动画制作按照节奏制作动画,还可以实现直接访问骨骼,插槽等动画组件……无需开发者群体去寻找所谓的破解版,在白鹭时代官网即可接入和下载使用

有着幽灵气息的3D平台“南瓜杰克”已在PC, Xbox One和Switch上发布

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indie 新闻。……(MediEvil)和 杰克与达斯特(Jak &Daxter)的爱之结晶。……从杰克与达斯特(Jak &Daxter)等老经典和 Hat 等新平台中学习,我尝试使用在杰克与达斯特

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

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indie 新闻。……This War of Mine的制作组11 bit studios新作Frostpunk发布最新预告片……11 bit studios在官网中也给出了类似的介绍:在这个极寒的世界中人们开发除了蒸汽动力以抵御严寒

突袭 4(Sudden Strike 4)

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合理运用每一位指挥的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能的时刻到了!……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持 Steam 创意工坊的 Mod 制作与分享

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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水哥制作威制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……项目必须取消的两种不可抗力理由如果莎木4宣了,此项目会立刻停止,毕竟此项目原本就因理想而生,既然理想已实现了

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

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