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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大……Gala: 元气骑士,战魂铭人什么时候成了你们的游戏了
indienova.com/steam/game/1028310
《司辰之书 (Book of Hours)》是一款叙事制作类角色扮演游戏,背景则设立在拥有隐世诸神与多重秘史的……只有像你一般有着独特才能之人才能重建这座图书馆。……★ 学习九大智慧,征服九大魂质。★ 指点那些求助于你的访客,选择他们的前路与故事
indienova.com/steam/game/1178050
开发:狐の旅路制作组 。白发兽耳的女高中生白上吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……狐之旅路是以Hololive 的Vtuber 为原型制作的二次创作RPG游戏。……大空昴虚拟竞技部的经理人。她是一个努力家,常常以自己的活力与热情鼓励伙伴。与百鬼綾目关系很好
indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556
宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……游戏中地标性场景,花月庭院游乐园的标志性建筑,大摩天轮。……修改了标准对话UI,扩大的基础分辨率,这样能提供更大的画面,改变的更为简单明了一些(请不要在意暂时没有对齐位置的立绘
indienova.com/game/chromagun
有的门比别的门更复杂:门只有通过开关才能被打开,并且开关需要一直被控制,否则门将会自动关闭。……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
遇到问题解决问题,后期自己脱离教程做简单的游戏,只有在实践中才能真正学会如何制作游戏。……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?……至于时间的平衡,你只要有时间就做游戏,不加班就尽量制作,然后只有哪怕一个小时也可以制作,就靠一点点累积进度
indienova.com/steam/game/1562760
众多精灵无家可归, 为了重建家园,年青的精灵们出发去收集音符之光可是,收集了许许多多的光以后,却似乎还是不够只有做出正确的选择才能拯救……可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,……容易扔出去怎么办?
indienova.com/game/ninja-box
・不只有回收材料!请一并找出隐身在镇上的逃忍,并拉他们加入吧!……与惊奇忍者间的荒诞故事也是《忍者宝盒》的一大魅力!……为了振兴造不停村,长老忍者“立藏”、想拥有自己房间的主角以及想成为知名 Nintuber 的忍者“铁锤
版本:Early Access
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