indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……,比如中国风、日本风或者是欧洲风等等
indienova.com/game/book-of-hours
只有像你一般有着独特才能之人才能重建这座图书馆。……《司辰之书》由 Alexis Kennedy 制作,他的代表作有:《伦敦陷落 (Fallen London……★ 学习九大智慧,征服九大魂质。 ★ 指点那些求助于你的访客,选择他们的前路与故事
indienova.com/groups/post/1261
发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现
indienova.com/steam/game/1562760
众多精灵无家可归, 为了重建家园,年青的精灵们出发去收集音符之光可是,收集了许许多多的光以后,却似乎还是不够只有做出正确的选择才能拯救……可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,……容易扔出去怎么办?
indienova.com/steam/game/1028310
《司辰之书 (Book of Hours)》是一款叙事制作类角色扮演游戏,背景则设立在拥有隐世诸神与多重秘史的……只有像你一般有着独特才能之人才能重建这座图书馆。……★ 学习九大智慧,征服九大魂质。★ 指点那些求助于你的访客,选择他们的前路与故事
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
遇到问题解决问题,后期自己脱离教程做简单的游戏,只有在实践中才能真正学会如何制作游戏。……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?……至于时间的平衡,你只要有时间就做游戏,不加班就尽量制作,然后只有哪怕一个小时也可以制作,就靠一点点累积进度
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……编写了背包系统的点击显示物品信息功能,开始编写game-play demo用的剧情,验收了新人物立绘。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者
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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大……Gala: 元气骑士,战魂铭人什么时候成了你们的游戏了
版本:Early Access
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