indienova.com/game/train-sim-world-3-horseshoe-curve-altoona-johnstown-and-south-fork-route
这条历史性的煤炭支线长约 18 英里(29 千米),在南福克从主线通往宾夕法尼亚州温德伯。……型内燃机车,以及久负盛名的诺福克南方铁路易安迪 GP38-2 型机车,在阿勒格尼山脉进行联运、煤炭、舱单、……- 位于宾夕法尼亚州、从阿尔图纳到约翰斯敦的 40 英里(64 千米)线路- 还包括通向宾夕法尼亚州温德伯的
indienova.com/steam/game/2969950
这条历史性的煤炭支线长约 18 英里(29 千米),在南福克从主线通往宾夕法尼亚州温德伯。……型内燃机车,以及久负盛名的诺福克南方铁路易安迪 GP38-2 型机车,在阿勒格尼山脉进行联运、煤炭、舱单、……主要特征位于宾夕法尼亚州、从阿尔图纳到约翰斯敦的 40 英里(64 千米)线路还包括通向宾夕法尼亚州温德伯的
indienova.com/groups/post/102478
发起:风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR……、端游等多个商业游戏设计制作经验,10年以上制作经验!……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise
indienova.com/groups/post/102477
发起:风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR……、端游等多个商业游戏设计制作经验,10年以上制作经验!……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise
indienova.com/u/byetom/blogread/34563
这是游戏发售两天后根据反馈制作得一个新版本!希望有更多人来玩!……你可以在每场游戏前用金币购买一些升级道具:现在你可以尝试在“冲刺恢复速度”、“武器盒生成速度”、“减少碰撞损时”等方面升级您的单场游戏体验……2,在游戏中新增了“下一个挑战所需分数”UI提示感谢观看,这是游戏发售两天后根据反馈制作得一个新版本!
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36188
观看首曝PV:《偿》由退休印刷技术学徒转职为游戏制作人的“萝卜不长毛”单人开发,美术插图采用手绘版画风格……游戏Steam商店页面现已开放,即刻添加愿望单,跟踪游戏后续消息。……加入玩家交流群:719599507,与制作人面对面交谈。游戏截图
indienova.com/groups/post/102510
发起:风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise
indienova.com/groups/post/102511
发起:风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise
indienova.com/groups/post/102512
发起:风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise
indienova.com/groups/post/102479
发起:风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR……、端游等多个商业游戏设计制作经验,10年以上制作经验!……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)