关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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CryEngie —— 老师的原话是,如果用 Unity3D 或者 Unreal 你能学到什么东西呢 —— 制作一个游戏……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

以撒的燔祭:羔羊的愤怒(The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb)

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The Binding of Isaac - Wrath of the Lamb, 以的结合:羔羊的愤怒

赛勒斯特新手包(Idle Champions - Celeste Starter Pack)

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获得赛斯特的全套稀有装备和专属金色史诗卡,大幅增强实力!……获得赛斯特的全套稀有装备和专属金色史诗卡,大幅增强实力!

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

未择之路(未择之路)

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游戏全部由真人出演,在特定场景的拍摄制作中引入AIGC技术,力求打造沉浸感的观影体验。……从剧本的编写、文案的涉及、游戏画面的拍摄到最终互动式呈现效果的制作全部由工作室团队完成。   ……在团队成员的共同努力下,在亲朋好友的大力支持下与学校老师的指导鼓励下我们筹集了项目的启动资金,并开始了游戏的制作

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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“你是有精神食粮,你是不介意天天喝西北风。但我不可以,这个家不可以。”……、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT 等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运

豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是提多塞雷王国的公主……一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是提多塞雷王国的公主

三千无畏:为何想做独立游戏?

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所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……事情太多,懒惰,总之我想先完成大学手头一些杂七杂八的东西,哎~~)游戏影响了世界,满足了许许多多的人,……最后,制作一款独立游戏真的不容易,目前的我都还没真正意义上敢于迈出这一步,一款独立游戏真的是一个制作者的心血

会员:A 郭勒 River

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