indienova.com/game/where-jellyfish
水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
音乐是买的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 需要功能冻结以我现在这种做游戏的方式,会面临制作周期无限延长的问题。……## 游戏的初衷在哪里?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……相同的两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是会跟不上趟的,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动去索取……,也挺想提高眼界的,目前顶多是关注了几位做二次元游戏的制作人。……不得不说"哔哩哔哩学习网"还是很有用的
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542
本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆网还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……感觉在听到的时候脑子里就有画面感了,一首优秀的曲子也是很好的灵感来源,成为画面的制作指引方向!
indienova.com/steam/game/2751610
怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒 本作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么,所以我还是一如既往的坚持做这样的单机游戏……,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我做游戏的第8个年头了,回顾过去一直到现在
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……,只是做几个音效而已,大家众说纷纭。……所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)