少女理论以及周边 -École de Paris-(Otome Riron to Sono Shuuhen -École de Paris-)

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《少女理论及其周边 -École de Paris-》是日本美少女游戏资深大厂Navel制作的超人气女装作品……zhongchou.modian.com/item/130095《少女理论及其周边 -École de Paris-》是日本美少女游戏资深大厂……《少女理论及其周边 -École de Paris-》从前作《近月》延伸出的一条的世界线展开,讲述了前作主人公大藏游星为了陪同自己的妹妹理想奈前往巴黎留学而再次扮演小仓朝日成为女仆所展开的全新故事

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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可能是压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager和足球经理类似,核心内容是训和交易和轮换临场指挥……足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,精英怪都是二五仔,儿时的梦想就是去五联赛……,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要训所以没有永久死亡

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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世界观和故事上我们尽量做到全球玩家都可以接受的程度,在游戏玩法以 VR 的优质体验为基础进行创新,希望制作符合……最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……总比晚饭点了跑到秋叶原现查型号的背回酒店调试再背到现场现布展的强呀!

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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在我搜索相关资料时,有幸看到了《泡沫冬景》制作人片冈智对那个时代的形容,他在1987~1992年左右于出版社负责企划方面的工作……,在涉谷·宿附近度过了那些岁月。……(哪怕只是坐电车10分钟的距离,也会嫌麻烦)下班回家,在柏哥(小钢珠店)随便一花就是3万日元,晚饭吃点寿司用

Watashi Koso ga Gakuen no Joou-sama

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我就是園女王, 私こそが学園の女王様。发行日期:2022-08-06。What?

侍魂 晓(Samurai Shodown)

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追加的功能中,AI 可以学习玩家的战斗方式并制作出玩家的“替身”。……故事舞台位于日本,始于初代“侍魂”故事的一年前,各色剑豪坚守自身信念的物语就此开幕

马力欧网球 64(Mario Tennis)

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64》(日版名:マリオテニス64,英文版名:Mario Tennis)是一款由 Camelot 公司制作……本游戏最初于 2000 年 7 月 21 日在日本地区任天堂 64 发行。……《马力欧网球 64》共有 16 个角色,当中 11 个角色,其中瓦路易吉于此游戏首次登场及《马力欧网球

狐狸模拟器(Fox Simulator)

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在发布《兔兔模拟器》后我积攒了一些制作动物模拟器的经验,我决定用这些经验再加上高质量的图形来制作一款的动物模拟器……游戏特色狐狸可以从小长到,从1岁的小狐狸长到14岁的狐狸

迷宫大侦探(Labyrinth City: Pierre the Maze Detective)

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Design),来自 Homo Machina (2018) 和 Californium (2016) 的制作人……Lustigman)和诺姆·鲁巴(Noam Roubah)于 2009 年成立了该工作室,专注于纪录片制作……IC4DESIGN 是一家总部位于日本广岛的插画艺术工作室,由 Hirofumi Kamigaki

版本:Early Access


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