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想找人组队开发,都是因为自己能够力不足?那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?
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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
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主角伊妮德是內心世界的管理者之一,他必須藉由內在意識的影響力去解決自我的問題...聲明:此遊戲的故事是參考榮格及佛洛伊德的心理學說……特色豐富的劇情與對話結合故事背景的解謎關卡可操作許多不同的角色戰鬥關卡與魔王關卡筆記與紙條的收集要素大綱故事主要是講述一個人的外在自我……此遊戲為個人開發作品,從劇情、美術、程式到上架都是自己負責,部分內容可能不到專業還請見諒,至於音樂的部分為網路上合法商業使用範圍內
indienova.com/steam/game/1065940
跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧
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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目
indienova.com/steam/game/802890
非常渺小的、非常壯大的、非常重要的、愛與勇氣的童話故事───── 那是沒被說出的另類結束。……非常渺小的、非常壯大的、非常重要的、愛與勇氣的童話故事 ───2001年10月22日 ─── 應該在和平的日本過活才對的白銀武……那裡是隨橫渡數十年與地球外起源種「BETA」征戰、瀕臨人類滅亡危機的世界、 ─── 軍事為全項優先的最前線國家「日本
indienova.com/steam/game/896960
撩草王是一名學者,他無法記起自己的往事;柏茨則是稱為「混合龍」的特殊龍種——他們在旅途之中,一起發現了柏茨擁有出乎意料的新技能……與你最喜愛的夢工場馴龍記系列角色會面,例如思噎仔、亞翠、戈伯等等。……在整個冒險旅程中,你會發現,有一種力量比終極混合龍更加強大——就是戰龍與龍騎士之間的牽絆
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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
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Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……流動智力(Gf)是指獨立於以前獲得的知識推理和解決新問題的能力,Gf對於各種認知任務是至關重要的,它被認為是學習中最重要的因素之一……提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利
版本:Early Access
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