腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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十年后的 2011 年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……过了几个假期之后,2013 年 12 月 28 ,我们终于发布了一个 DEMO,不过很棒的是,很多人都喜欢它……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地理书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念

曦(曦Lost girl)

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在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

会员:FullChicken44宝儿姐饥渴症中

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寂静岭黑魂血源巫师3‖单机游戏爱好者‖cp除了bl杂食几乎所有bg只要你能安利成功‖佐‖Nate&Elena

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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大学期间,谭力男从来不曾逃课,因为他相当“机智”地把电脑搬到了各个课堂上游戏。……“游戏要比我想象的难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏。……谭力男很认真地给我解惑:“《原始旅程》是我的收敛之作,嗯,虽然其实我也从未放飞过……毕竟在大学基味十足的寝室里制作羞羞游戏的难度过高

huayigame:Steam秋季打折活动和开发进度通告

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我们将参与开启steam秋季打折活动,时间是2017年11月22 - 2017年11月28。……另外第三,四章基本剧情脚本已经完成,第三章Boss制作和调试完成,准备第四章Boss制作和调试。……所有的制作都在按照计划进行中,而且非常顺利。期望我们能给大家快乐玩耍的体验

神秘(Mystical)

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因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma

〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森才意识到自己正身处于三雨天的循环当中。于是,玉森开始在神保町之间寻觅着拯救他们的方法

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town

〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森才意识到自己正身处于三雨天的循环当中。于是,玉森开始在神保町之间寻觅着拯救他们的方法

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