小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……影视录音有两种,一种是同期录音,主要把握拍摄现场录音的声音设计和录音技巧,包括对白和环境音这些。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

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影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官

Yami RPG Editor

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一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合制,塔防类的游戏2022年12……Yami RPG Editor为制作ARPG而设计,拥有事件和脚本两种开发模式。……自由开发游戏没有具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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的在十三机兵防卫圈中作为音频设计负责音频数据的制作、整合及选曲等所有内容的金子昌晃(Masaaki Kaneko……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外) 连射音效的制作方法……除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效

城市:天际线 - 内容创作者包:艺术合集(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Art Deco)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-art-deco

用《城市:天际线》一位顶级模块制作设计的一组新楼为您的城市增光彩!……Matt“Shroomblaze”Crux 专为此楼包设计了一系列装饰风格的楼房,包括 6 座住宅楼、……此楼包产生的收益将与设计该内容的模块制作者分享

慢动作 有多酷?

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突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置的能力设计成武器会是怎么样?……随着主角动作的定型,制作人又花了很长时间来设计更加强大的敌人。……在休闲玩法的引导下,制作人又想到了更多关卡的设计思路

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

活动官地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果……,必须很多疯狂的尝试

尼普顿:《水墨传说》开发日志

indienova.com/u/z654599178/blogread/34579

好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……10关,计划一共设计制作40关左右。……策划设计迭代了几版设计,说多了都是眼泪,好多功能做好了没啥意思又删掉了。有些设计也就废弃掉了

版本:Early Access


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