LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488

  近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……国服官方频繁更新,展现不凡品质  在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏诸多信息……伴随着《命运方舟》国服官网的大量更新,我们有理由相信亚克拉西亚世界即将面向中国玩家开放,至于具体信息

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)

indienova.com/game/mantis-burn-racing

《螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)》是 VooFoo Studios 制作发行一款快节奏赛车游戏……《螳螂燃烧赛车》不像《极品飞车》、《尘埃》等大作,游戏风格定位另辟蹊径,用另类方式让玩家们可以在本作中体验到速度与激情……本作支持 4 人局域分屏联机竞赛,并支持互联网 8 人赛车比赛

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/getlist.php战斗环节搭建……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

学校里课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校里课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写,开始用CAD画图。……最后就是大学毕业典礼了

攻城战指挥官(Siegecraft Commander)

indienova.com/game/siegecraft-commander

Siegecraft Commander 提供实时战略(RTS)单人游戏运动,同时为高额多人游戏提供回合和……在回合制的比赛中,计划你堡垒中塔,单位和墙壁位置,以超越你敌人,然后战术思维和精确瞄准开始攻击……Siegecraft 指挥有一个匹配制作系统,将您与 1-3 其他玩家快速和跨兼容平台

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

- 100+各具特色探索地图- 极为丰富随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……有趣点 - 《江湖X》:披着网游毛皮单机手游 斑马 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹……- 【制作人说】从业余票友到全职独立游戏人,汉家松鼠工作室和他们“江湖”梦 手游龙虎豹 - 【Playboy

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,我还没有真正使用过,这次类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能多样化也方便剧情伏笔多样化排布这游戏美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图买素材

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)