一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

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找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学……Southern California)的学生毕设项目,在学生团队Team Paako的协助下,由黄超然开发制作……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站

潮—1932—(Tide—1932—)

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本游戏为作者一人制作,是彻头彻尾的个人向作品,不必抱有期待。……制作人员名单:脚本·原画·程序 焰桐制作工具 the Nvl Maker(基于吉里吉里/kag)音乐制作……学音乐三天饿九音乐素材提供 魔王魂 Vfine Music 淘声背景感谢 丧鹊(加班版)相关情报指路作者微博

黎明前夜(Before The Dawn)

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开发:孤城画。《黎明前夜》是一款俯视角射击Rougelite游戏!……· 单局节奏自己掌握,轻度却爽快.· 天赋系统与局内商店助你变强.开发团队: 孤城画 - 制作人/策划

末日的旋转城堡(The Last Castle)

indienova.com/g/TLS--3

开发:孤城画。……游戏特性: 创新旋转塔防 开发团队: 孤城画 - 制作人/策划/程序

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我接触游戏时还小,小霸王,game boy,PC 游戏,一开始跟着爸爸哥哥弟弟一起打红警,三洲,星际争霸……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……那时我对游戏制作的尝试仅局限于利用引擎实现一些机制功能,以及对于玩法的想象

巨人佐敦(Jotun)

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巨人约是一部基于北欧神话的手绘风格动作冒险游戏。……巨人约是一部基于北欧神话的手绘风格动作冒险游戏。……巨人约:瓦尔哈拉版本提供了全新的英灵殿模式,最终的战斗将比以往所有巨人约还要激烈!

锁(Locks)

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恐怖元素:游戏的叙事风格随着剧情发展而变化,从蒂姆·伯式的童话风格转变为伊藤润二式的恐怖风格。……这就像你和两位大师合作制作了一部恐怖动画电影。……大部分都是阴森童话风格的音乐,与蒂姆·伯的作品类似

锁(Locks)

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恐怖元素: 游戏的叙事风格随着剧情发展而变化,从蒂姆·伯式的童话风格转变为伊藤润二式的恐怖风格。……这就像你和两位大师合作制作了一部恐怖动画电影。……大部分都是阴森童话风格的音乐,与蒂姆·伯的作品类似

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握 XX 计算机语言、XXX 软件。……——士兵 76所以我在 2012 年自己一个人成立了杯游戏,专攻桌游开发。……我现在是中国写桌游设计相关文章最多的人,感兴趣的朋友可以关注公众号“杯桌游”

往昔之匣(Crib)

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通过米尔的眼睛,你会看到他黑暗的过去,并用各种谜题解开这个谜团,回答米尔你是谁。……这些对于米尔来说可能很难学。为什么她会做这些噩梦? 我们在噩梦中看到哪里

版本:Early Access


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