indienova.com/steam/game/2957650
可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。……(如召唤宠物、捕获宠物、闪现等等)仇恨系统敌人允许使用仇恨方式来获取目标,技能和状态可设定仇恨值与比例装备系统携带后可附加自动状态……道具系统每个角色可以携带数个道具,可在世界设定中修改可设定道具是否允许给队友使用在战斗中允许交换道具事件与指令通过各种指令组合搭配制作自定义的剧情与逻辑功能高级扩展由于引擎支持插件与脚本
indienova.com/game/my-russian-trip
三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.
indienova.com/steam/game/2106810
普通女大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……2013年10月网络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……如果您属于个人或法人,且有意以营利目的进行不属于上述类别的二次创作活动,敬请使用Game magazine咨询表提前与我方取得联系
indienova.com/u/reevisl/blogread/11418
更新内容全面更新了UI加入战斗中的特效表现更新了任务系统的结构, 可以更自由的设定主线与支线任务添加了武器及机甲部件的升级系统配套升级系统制作主动及被动技能部位耐久及各部件的命中与损毁机制文本更新开发预览视频
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
版本:Early Access
总页数:50
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