小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发的程序美术:制作宠物……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

上学威龙(Campus Fantasy)

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单人 UE5 制作校园题材开放世界游戏,剧情抽象有趣,只为博您一笑。……开放世界主打随心所欲,做你想做的任何事情 身为上学威龙,去的学校肯定是最顶尖的大学!……不仅学校环境优美,同学们也各个美若天仙,十分养眼 游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如

Debug 女友(Debug Girl)

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· 系统 游戏中的选项会影响女主角对你的好感度。……· 系统 关卡当中隐藏着各种各样的 BUG。请逐一加以验证,并汇报给制作游戏的男主角。……游戏中也可以利用技能树、炼金系统获得不断成长

人傀:宣传事宜~

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demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

重力谜阵(Gravitrix)

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、 享受直观且充满反馈的操作系统,让你的每一次动作都可以做得随心所欲。……使弹跳高度突破极限- 教程关卡、含有脚本事件的剧情关卡、以及自由探索模式 Gravitrix 是卡内基梅隆大学娱乐科技中心……游戏由学生团队与专业极限 pogo 运动表演公司 Xpogo 合作完成,并在其指导下进行制作

重力谜阵(Gravitrix)

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、 享受直观且充满反馈的操作系统,让你的每一次动作都可以做得随心所欲。……使弹跳高度突破极限- 教程关卡、含有脚本事件的剧情关卡、以及自由探索模式 Gravitrix 是卡内基梅隆大学娱乐科技中心……游戏由学生团队与专业极限 pogo 运动表演公司 Xpogo 合作完成,并在其指导下进行制作

nintendoSilence:游戏制作记录

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本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……视频制作、摄影等课程。……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点

心湖(Heart Lake)

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开发:心湖制作组。发行:心湖制作组。发行日期:2022-06-16。……本作品为心湖制作组三人成员的大学毕业设计作品,时间仓促,多有不足,请多包涵,感谢您的下载和游玩!

版本:Early Access


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