小组帖子:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

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直到那一天,为了清除种族留下的祸根,优雅的高等精灵们最终选择了乘舟远征,在离去之前教会了妖精祭司们制作并驾驭光之舟的办法……接下来开始进行游戏核心逻辑相关制作。另外寻找风格合适的2d美术长期合作,主要以外包形式。……(转发自:原日志地址

古巫竞技场(Ancient Witch Arena)

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游戏steam地址 https://store.steampowered.com/app/2112200……制作制作人:安格法游戏故事:安格法策划:安格法程序:安格法人物美术:安格法建筑美术:安格法场景美术

灵感搅拌机 #33

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游戏开发:如何制作无缝视差转换来源:https://twitter.com/DetFantasia/status……绘制圆弧形的地牢路径Dungeon Scrawl 是一个在线绘制复古地牢俯视图的网站,只需几分钟即可制作一张地图……下载地址:https://bdragon1727.itch.io/free-effect-bullet-impact-explosion

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

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花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……https://github.com/Ark2000/world_of_alpheratz(转发自:原日志地址

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

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花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……https://github.com/Ark2000/world_of_alpheratz(转发自:原日志地址

节拍战士:念(Beats Warrior: Nian)

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游戏信息· Steam游戏地址;· 奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;· 开发日志里的动图比较多,可以先移步观看……关于游戏开发游戏从17年开始开发,走过太多的弯路,但由于从始至终都只是一个人在制作,船小也好调头

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效。……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 溶解特效Unity 新的 HDRP

夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址

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