巫术:疯狂领主的试验场(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)

indienova.com/game/wizardry-proving-grounds-of-the-mad-overlord

它由安德鲁·格林格和罗伯特·伍德黑德开发。……诺曼·瑟尔克在 1980 年建立 Sir-Tech Software, Inc.

模拟火车世界 4:英国版(Train Sim World 4: UK Regional Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-uk-regional-edition

快车服务在标志性的东部海岸主线上等待着你,登上时尚华丽的“伦敦东北铁路阿祖马(Azuma)动车组,在彼得勒站和唐卡斯站之间加速

守卫使命(Guard Duty)

indienova.com/game/guard-duty

Wrinklewood 城堡忠实的守卫通伯特,需要解决很多的问题

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

莫名其妙的被冻结,也换了个新的,开始复读以前的内容。……最近的几个,伐木取暖、雨天躲、雪人雪球大战(见下面动图)。……雨天躲就比较普通了,非战斗,跳跳闪闪,也要带上伙伴一起跳才行,部分随机到的会有点难处理

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

洪希望,游戏世界的未来能够让每个人都不受社会问题的困扰,自由地分享和创造游戏。……www.linkedin.com/in/rtaylorfoster/Sham Albour 沙姆·阿尔博13 岁时,沙姆曾尝试过一名年轻的配音演员及记者……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

受访者简介斯图亚特·迪(Stuart Candy)是一位屡获殊荣的体验式未来学家,曾与各级政府和机构合作……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近

手機去哪兒了(Where is my phone)

indienova.com/g/where-my-phone

主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作

会员:微风的龙骑士

indienova.com/u/nimorzeki

职业:大学生。梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观的2D动作冒险游戏

鬼哭岭

indienova.com/g/guikuling

开发:鬼哭岭官方制作组。……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是...

夜之歌(Night Sing)

indienova.com/game/night-sing

《夜之歌》是一款 3D 第三人称射击游戏,由 Valkyrie 工作室用 Unity 引擎制作的二次元风格……,喜欢指使各种事,表面上无所谓,但内心还是喜欢米,留着一头马尾辫,是本作的主角,玩家主要控制的角色……,对强势的林言听计从,米的谦虚和礼貌总能给人非常亲近的感觉,米是有着吸血鬼皇室血统的人类,但他自己并不知道

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)