indienova.com/game/bugtopia
于是我们想到了把屏幕当作生态箱,做一款既能体验养虫乐趣,又不受现实生活局限的休闲放置养虫游戏,就是这款……我们精心挑选制作了 300 种基于现实原型的虫虫,其中不乏会发光和发声的奇妙虫虫。……在桌面安置一个小小自然,看狗尾草慢慢繁茂,青苔爬满石头,点缀其中的是可爱虫虫和阵阵虫鸣
indienova.com/steam/game/2808280
夏波达等八名实验者也被招到这个远离尘世的小岛上来,参与有关仿真机器人的一系列实验。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第五款AVG游戏,希望大家喜欢
indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……(如果项目发展不错 未来有机会来日本工作)游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏如会英文或日文更好(……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合
indienova.com/u/jsajs
模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作
indienova.com/groups/post/1430
现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35453
当然还是有很多内容来不及做。目前就是忙于故事剧情和战斗相关内容的制作。……我就只能做一些差异化大的视频多平台记录
indienova.com/u/criware/blogread/24604
使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……目前在日本已经有大量的优秀作品采用,如火焰纹章英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http
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