琼的最后一天(Last Day of June)

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一段关于爱失去的冒险,细腻的画面呈现带给您电影般的深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?…… Carl 和 June 一起经历他们神奇故事的开端,并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 -……以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们的需求都取决于您!……医生的笔记在全新的精神科医生诊疗室中为精神病罪犯提供咨询服务。……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Institut de création et animation numériques) 直接翻译大概是“创意数字动画学院……; Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭。……,Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……、电影电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作与研究,强调通过游戏进行表达方式上的大胆创新……于是,我们回到了艺术与设计的问题

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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看看来自各种展会的照片,怎么会没有呢?……在索尼摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……它也不是一个宣传片,介绍游戏多么好让大家快。它是一个绝对真实且纯粹的纪录片

会员:多多游戏(Doodle Game)

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认证:GUI设计师一枚,目前正在独立制作《逆川》这款游戏。 Steam:砖头多多

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

GDC 2017 第二天:强力干货输出

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这些画架展出了包括《超级弹丸论破2:再见了绝望学院》、《女神异闻录》、Inside、Her Story……会议的时间为一小时,然而在这60分钟的时间内,我们却看到了包含五个游戏叙事创新相关的简短报告。……而在提高游戏在货币化方面的作用时,就要在这些新出现的挑战下做出回顾整个游戏设计、扭转IAP的结构、协调优化付款合作方的关系等方向做出相应的调整

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

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游戏设计为陆战队外星生物战斗的射击冒险游戏。Demo版本只展示了战斗功能。……————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图

小组帖子:GameJam成就列表

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自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏这次主题吻合……游戏本身和主题没有联系)独立好歌手(在gamejam上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的……gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划

版本:Early Access


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