Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……(额最后这个的不好,不过等实力够了还会回来制作)。好像很有趣,那就做一个吧

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

普通家庭(OrdinaryFamily)

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本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……个人制作,能力有限,请多包涵。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么呢?……- 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

遇到问题解决问题,后期自己脱离教程简单的游戏,只有在实践中才能真正学会如何制作游戏。……但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝

命运 2:邪姬魅影 豪华版(Destiny 2: The Witch Queen - Deluxe Edition)

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学习制作新武器“长戈”的秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

小组帖子:3D修仙肉鸽招U3D程序合作

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团队介绍:大多数都有3年以上工作经验,美术组有某几个大厂的大佬,团队配置很豪华;项目情况:目前正在制作……,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成;招募需求:有U3D开发经验的程序……,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到独立游戏的风险仍能保持热情一起开发;联系方式

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

版本:Early Access


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