[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有两条路走,一是进到游戏公司作游戏,另一则是业余创作游戏。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,创作者与作品都要试着跨出独立游戏圈与同温层,吸引一般玩家、主流媒体的关注,证明独立游戏创作也是一种堂堂正正的职业

而(Tandis)

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《Tandis》是Mahdi Bahrami制作并发行的一款关于探索3D艺术创作的休闲益智游戏,在游戏中玩家将根据给定的变化规则……将手中的“平面”通过旋转、扭曲、翻转等一系列的操作,变化成各种奇妙的立体图形,还可以导出并欣赏自己所做的艺术

2020 WePlay游戏文化展舞台日程公布&嘉宾不完全盘点!

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indie 新闻。 2020 WePlay文化展即将于11月14-15日开展!……,文字 AVG《fault》导演兼剧本 MUNISIX 以及插画兼艺术总监小夏はれ。……、导演 《波西亚时光》、《沙石镇时光》鲍嵬伟——椰岛游戏 CEO 《江南百景图》【给我一个游戏的理由

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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南加州游戏艺术设计专业主任,GDC终身成就奖获得者,著名游戏制作人陈星汉的老师——Tracy Fullerton……墨麟集团董事长,中国金牌游戏制作人——陈默先生 《激战2》艺术总监——Daniel Dociu 《光环……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……我把我在学校中学习到的讲故事的艺术、性格弧等技巧去写一个好的线性的故事

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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互联网技术的使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……,2006 年开始,华中师范大学执教期间,与团队一同制作了严肃游戏(Serious Game)《热血救助员……四部曲对科技与暴力图像的研究中就涉及到了计算机游戏的虚拟场景如何同时用于美军在部署战区前的训练,以及为遭受战场创伤的士兵心理护理

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……如果你的团队已经有游戏 demo,欢迎前往腾讯 GWB 官网提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB 官网:https://gwb.tencent.com

YCJY的游戏开发之路

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Christopher在开心呷寿司 Christopher跟现今很多独立游戏制作人一样,从小就梦想着游戏……——JosefJosef的一则画作,耍酷且略带颓废气息 J本身十分青睐像素艺术,而曾经为手游制作过像素画的……在大学生涯的最后一年,C和J参加了一个游戏制作节(game jam),Keep Walking EP藉此诞生

JYJY:YCJY的游戏开发之路

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Christopher在开心呷寿司Christopher跟现今很多独立游戏制作人一样,从小就梦想着游戏……——JosefJosef的一则画作,耍酷且略带颓废气息J本身十分青睐像素艺术,而曾经为手游制作过像素画的……在大学生涯的最后一年,C和J参加了一个游戏制作节(game jam),Keep Walking EP藉此诞生

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