小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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接下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望能学到复杂的AI、保存数据、地图编辑器制作。……(转发自:原日志地址

小组帖子:建了一个杭州的游戏开发者交流群

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感觉平时游戏开发者还是各自为战的比较多,在打工的平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

小组帖子:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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发起:SO9RRY 吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的……(转发自:原日志地址) sk8 小s: 你还,请问需要什么职位,程序还是美术?

心灵检查点:回答各位所有的问题...这问的都是?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一回答各位所有的问题.

不祥炖菜 Ominous Stew(Ominous Stew)

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在故事模式和对战模式下与各种烹饪传奇人物决斗:用自己制作的菜肴招待客人,并用破坏性的 Foodji 攻击无情地逼退对手……制作独特的菜肴来获得积分并证明您的解决问题的能力。……选择你的角色、攻击和食材组合,以证明谁是正面对战中的顶级厨师

小组帖子:巨型多人在线三消游戏 Massivematch.io

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地址:https://massivematch.io/地址:https://massivematch.io

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……,那感觉该是很不错~Codinggamer2018年6月11日(转发自:原日志地址

小组帖子:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/groups/post/102829

工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微信:mo_nian8……(转发自:原日志地址) 二月春风_7: 封神榜题材?

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

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Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用

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