indienova.com/u/yuhua/blogread/12028
- 5日进度1.制作 奇遇数量152.制作 道具数量373.制作 祝福数量84.制作 圈奖励界面5.制作
indienova.com/game/harvest-village
Harvest Village 是一个资源收集和制作的天堂。……这是一个迷你城市建设游戏,我们处理资源,尝试制作最有价值的物品并完成各种任务。……特点: - 你可以制作的 32 件盔甲。- 你可以制作的 40 件近战武器
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
再度更新一些建筑 我在制作的时候,发觉了一些问题。因为这个游戏是第三人称的。……早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作
indienova.com/u/jijizxz/blogread/28058
我们制作了一个拜年小视频,到时会传上来请大家观看,希望大家喜欢。……这个视频的制作时间大约1个工作日,我们也是挑战了自己的极限。……在制作的过程中,我们也获得了很多灵感和启发,这些对以后的制作大有裨益
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34248
尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。……尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。目前仅仅是开始的第一阶段,问题还蛮多的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
在游戏音乐制作中,有一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……在游戏音乐制作中,首先要将游戏音乐放在游戏制作初期考虑,其中包含,游戏音乐的主题效果,一共需要用到多少首音乐……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在
indienova.com/u/maozhua/blogread/28953
但仍然处于刚刚起步阶段,中国本土原创游戏音乐仍然面临种种困难,这种困难主要来自市场已形成的固有局势弊端,比如 游戏音乐制作与原画制作相分离……这也是游戏音乐制作中最常见的状况之一。……游戏音乐制作人精心制作的优秀作品的不到赏识,创作人激情更受打击,因为消费者不买账致使游戏制作厂商得不到资金上的支持
indienova.com/groups/post/11291
发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏网 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏网编辑……官方邀请了不少明星选手到现场同玩家进行了水友赛,除此之外还邀请到了游戏制作人与现场玩家进行互动
版本:Early Access
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