Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

极其简要说,日本泡沫经济是日本在“广场协议”造成日元升值和日本银行融资方向改变(从传统制造业到不动产和零售业等……在我搜索相关资料时,有幸看到了《泡沫冬景》制作人片冈智对那个时代形容,他在1987~1992年左右于出版社负责企划方面的工作……1990年,日本政府发布《关于控制土地相关融资规定》,再加上日本银行采取金融紧缩政策,导致了原本就已衰落泡沫经济正式破裂

驼鹿季节我们一起犯傻

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沙盒制造 自从 Minecraft 激发了人们对于沙盒制作游戏热爱,越来越多此类独立游戏火爆了起来……开发团队一2个人 Enrick Lambert 负责程序,Nathan Gunn 负责美术音效。……从2014年11月开始这个项目,至今16个月时间里,他们全职倾力制作Clumsy Moose Season

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692

别忘了,火炬之光无限服预约仍在继续中。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/103465

发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……资本主义已经占领了世界舆论的话语。这里先放上一个我们去年十一月左右成果视频。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

indienova.com/steam/game/2949740

究竟能否顺利在宿舍熄灯之前回到学院呢?那就看你咯!相机时空魔法!复制空间!……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验点与BUG

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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带给玩家有别于以往 RPG 制作大师作品感觉,《回音》从开发至今来到第9年,这款游戏是如何制作至今……,直到有个简易游戏雏形后,才在网路上寻找许多志同道合的伙伴一起开发。……《回音》众筹页面摩点去众筹

魔法卷轴(Enscroll)

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刚从魔法学院毕业,背负着巨额学生贷款,你必须制作和出售魔法卷轴来偿还债务。……为要求苛刻客户制作咒语并管理不断增长贷款还款。你魔法技能足以让你摆脱学生债务吗?

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎正是日后我们所唾弃“。……故事背景:荷姆克鲁斯大陆上有着众多国家,其中以发达炼金技术闻名世界利昂王国、拥有着采之不尽能源伊西斯酋长……、可以将机械技术发挥到极致洛里斯王国、以及占据了大陆一半港口贸易之国菲丽纳,四鼎立局面让和平持续了百年

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