indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!……之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海
indienova.com/steam/game/3844200
做游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
记分结算还在制作中。……素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……每天业余做下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生
indienova.com/groups/post/103889
发起:Nova-W2Dd - ## 工作 : - 兼职 3D 建模 与 动画制作 及游戏制作## 内容……熟练于Blender的 骨骼 绑定 ,和关键帧 操作 等 动画 制作 技能 - !!……3D , 学习 做游戏 \做动画 \ 做blender 几何节点 等 . - 您擅长 blender
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……,只是做几个音效而已,大家众说纷纭。……所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效
indienova.com/steam/game/910390
不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355
……该去哪里?他又忘记了什么?……------------------------------------------社团/林檎树游戏制作
indienova.com/steam/game/3002510
不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品
版本:Early Access
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