希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

)静下心来游戏。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

indienova.com/groups/post/99642

现在非常缺人手,基本各方面人才都需要。……现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和游戏的热情……,欢迎与我沟通,indienova不常,最好能直接联系我!

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam用键盘用摇杆玩对于有些游戏比较舒服……失败怎么失败只能说明自己水平不行

羽化:Day 65 - 69

indienova.com/u/yuhua/blogread/12028

- 5日进度1.制作 奇遇数量152.制作 道具数量373.制作 祝福数量84.制作 圈奖励界面5.制作……- 美术在赶上,奇遇数量差不多了,后面调整其他玩法,优化内容

肯塔基 0 号路(Kentucky Route Zero)

indienova.com/game/kentucky-route-zero/

开发者描述它为魔幻现实主义的冒险,在肯塔基底下的洞穴存在一个秘密的公路,一个神秘的人在那里旅行。……0 号本身就是不存在的公路,而游戏中玩家也将在肯塔基底下的洞穴存在一个秘密的公路上冒险并与在那里旅行的神秘的人们接触

孤岛惊魂® 5(Far Cry® 5)

indienova.com/steam/game/552520

欢迎来到蒙大拿希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为“伊甸之门”著名毁灭日邪教的所在地。……欢迎来到蒙大拿希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为“伊甸之门”著名毁灭日邪教的所在地

感染:大逃杀(Infestation: Battle Royale)

indienova.com/game/infestation-battle-royale

◎ 发现各种各样受丧尸感染的地图,,例如亚利桑那,热带风光或经典的科罗拉多,这些地图已被改编为“Royal-Royale

灵屋鬼影(Canterz Paranormies)

indienova.com/game/canterz-paranormies

根据美国最著名的超自然现象调查小组“Canterz Paranormies”的故事改编,他们接到德克萨斯鬼屋主人的请求

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度找了……用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000的(根本不能编程)。……1063810732: 说实话,跑一次团时间太久了 qq357701563: 0.0楼的链接挂了 熊

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

问2:一个人独立开发一款游戏很不容易,无论是从技术,还是从心理压力,您觉得一个人游戏时,最需要去克服的困难有哪些呢……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也不出来……最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)