求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

开发:磷光工作室 。这是一款短篇情视觉小说。……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?

会员:颜熊猫猫猫

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乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……,不少申办奖项、市场宣传、社区维护等工作由心动和 Opillusion 合力完成。……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

秋恋物语(秋恋物语 Autumn Romance)

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开发:异度沸腾动漫社-沸腾工作室 。……当平静到暗淡的大学生活因她们而掀起波澜,生活开始发生了变化。……“你是大学生?”与我相识已久网友“枫”问道。“听说你们学校的动漫社很有名,你为什么不去试一试呢?”

会员:L3via

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大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

会员:afandadeyous

indienova.com/u/afandadeyous

大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……就本地化和目标市场做出明智的决策

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

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