辽阔旷野(Open Country)

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一位真正的猎手永远找到可以充当岗哨的营地。……升级:更好的武器,更佳的装备,以及更难的任务 - 你能为自己赢得野外生存大师的名号

我认为的游戏创作的终极问题

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那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也释放多巴胺,它好玩?……,那我找俩哥们款两百个收费点的氪金手游是不是也叫做独立游戏了。……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

千水:关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,靠玩家点击的方式?……又或者说,某些选择直白地呈现给玩家,真的是优秀的设计?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接

关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,靠玩家点击的方式?……又或者说,某些选择直白地呈现给玩家,真的是优秀的设计?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望找到回家的方法,兴许顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,……重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料,又没有说要让它飞起来……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示,我这边是中式科幻风格的rpg

紫色的心(Purple Heart)

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你能跑到最后

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

我第一次意识到这件事,是在几年前,我在burberry网上看风衣的时候,他们提供订制,你要选择衣服的面料……什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看,需要琢磨,老实讲,我没有足够的知识和生活阅历让我轻而易举地选出……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划顾问,有兴趣的联系……: 帮忙有分成() KB: @喜剧演员

版本:Early Access


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