小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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发起:EddyYuan 游戏原型场景犯人实际测试警察追捕1、完成场景其实手动完成场景我是拒绝然后。。……2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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发起:EddyYuan 游戏原型场景犯人实际测试警察追捕1、完成场景其实手动完成场景我是拒绝然后。。……2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

EddyYuan:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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游戏原型场景犯人实际测试警察追捕1、完成场景其实手动完成场景我是拒绝然后。。。。“嗯,真香!”……2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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发起:EddyYuan 游戏原型场景犯人实际测试警察追捕1、完成场景其实手动完成场景我是拒绝然后。。……2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

watchman:他山之石,可以攻玉(2)

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你会看到作者对其他人作品评价解读(基本上为正面评价),所以本书也不失为一本好的文学鉴赏。……我断然是不出这样文字,将平常的人生活的如此真实,让我想稍微辩解反驳一下都不能。……游戏名字定为《社畜七日狂欢》,游戏类型为RPG类,主角为一个有点中二病办公室白领,平常上班重复着机械性工作

拉面大师之路!(Ramen! Road to Mastery)

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倒入汤底、煮面条、添加正确配料!注意面条硬度,正确完成每一份订单! 玩法说明 1.……对战模式与其他玩家展开对决,一较才是真正拉面高手!

7日起源(7Days Origins)

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也可以成为值得信任的好伙伴[b一切在于你选择[/b]这里聚集着一批即将迎来千载难逢机遇的人。……我们健忘主人公基尔,连自己的名字都忘了,正面临着考验。一切都取决于你选择。你只有7天时间!……特色- 即时消息格式休闲玩法- 神秘文字冒险- 你选择影响着剧情走向和人物间关系- 每个人物都有自己秘密和故事

7 日起源(7Days Origins)

indienova.com/game/7days-origins

也可以成为值得信任的好伙伴,一切在于你选择。……我们健忘主人公基尔,连自己的名字都忘了,正面临着考验。一切都取决于你选择。你只有 7 天时间!……特色 - 即时消息格式休闲玩法- 神秘文字冒险- 你选择影响着剧情走向和人物间关系- 每个人物都有自己秘密和故事

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻就已经过去了》年轻朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠里去……你喜欢星空也好,不喜欢也好,每天都要活在很世俗空间里,但星空代表是你拥有知识过后超越性存在。……如果是我,嫌弃加班辛苦,就辞职;不出好文章,当不了作家,就折笔,不

游戏测评的四个意义

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本篇文章即是讲讲我是如何测评,以及我对它认识。……立场测评常见问题是立场不明确。……先谈看到了什么,再谈哪里好哪里不好。就像电影一样,每个人看到东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

版本:Early Access


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