六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项阳,陈柏君等.《游戏创意基础》.……[M].北京:中国传媒大学出版社,2017.[6]沈寿,张謇.《雪宦绣谱》.……[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

发起:桑二鸽 我个人经历比较特殊,我家是山东一个农村,很落后,九年义务教育没读完我就辍学了,我辍学不是因为学习成绩不好……后来我玩OpenBOR比较多,做了个幽游白书版的怒之铁拳,还卖给一个大学生当毕业设计,好像是300块,……我跟爸妈说我要去北京开发游戏,他们也非常高兴,觉得我终于出息了,但又非常担心,我自己没出过远门,怕我一个人被传销拐走就麻烦了

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

也是一个发现更多有趣和能之人的地方。……(疫情前 GGJ 北京线下)在 Global Game Jam 可以做什么?……(请同时注意,依照 GGJ 官方的活动规则,中国区还同时开设了其他符合条件的站点,请根据情况进行站点报名选择

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

只能承诺本人做事儿绝对靠谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏……/英)以及剧情策划能力,不知您是否合作意向 QGA: 人在北京,2d角色原画,单机游戏爱好者,我也在寻找合适的独立游戏合作伙伴

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

但 Taptap 海外版的游戏并未下架,也算是留有一个开口。……,面对这种事实我们应该怎么?……但是不是这份“习得性无助”才是问题所在?

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……效果只能说凑合, 还需进一步优化.传统资源商店Unity Asset StoreitchGameDev……Market此外, 在资源商店中搜索时发现, "太空""飞船"等主题的资源中, 非常多的3D项目.

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

12年是一个轮回,13年是轮回的又一个起点。那么,赛尔们,“我想重新认识你”!……,激情音乐,更有精彩活动。……活动也会伴随超多福利,从门槛超低的每日互动活动到专区直播活动,再到趣味卡牌收集活动,满足活动条件的玩家不仅有机会获得海量京东卡

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子的强度嘛,得看你们自己的感受了

缩放自己及一切

indienova.com/indie-game-news/scale-preview/

尽管Penny她的故事,探索与谜题都是自足的。……Trailor及官 一起来看看游戏的trailor。……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)