ErivRan:《Brain Machine(布林机)》试玩bug反馈(完)

indienova.com/u/erivran/blogread/4006

上手玩了三,游戏是很棒的,能看到到开发团队的用心。先反馈一下前三遇到的bug吧。……3.3 第三某一次通关之后突然跳出“剧情性丧失:第三的每个对话框平均显示时间低于0.3秒”的成就,……3.5 成就“心思慎密:完成一次 第三三个碎片中,激光栅栏里的碎片最后拿到”,但是,第三只有2个碎片吧

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

当然本毕竟是教学,难度不高。出彩的地方都是集中在剧情和场景上。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学,本没有引入新怪物,难度和上一持平……玩家游玩游戏的时候,并不会把每都割裂来评价。上一带给玩家的感觉,会延续到下一

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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当然本毕竟是教学,难度不高。出彩的地方都是集中在剧情和场景上。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学,本没有引入新怪物,难度和上一持平……玩家游玩游戏的时候,并不会把每都割裂来评价。上一带给玩家的感觉,会延续到下一

帽子先生大冒险(The Adventures of Mr. Hat)

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游戏操作简单方便,每一都有着不同的通关方式。脑洞大开的关卡谜题非常考验玩家的解谜能力和想象力!……在游戏中,玩家通过控制帽子先生,完成每一所在房间对应的谜题后,就可以进入到下一

巨兔之森(Bunnyrama)

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每一都有不同的迷宫地图,只有一个出口。……迷宫机制很容易掌握,但是随着每一的元素增加,游戏难度也相应的上升。……第一之后,挑战才正式开始!

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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第一:无聊旅途关卡目标:玩家需要乘坐交通工具到达目标地点,但是长六个小时的旅途实在是太无聊了。……成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆……第五:决战紫禁之巅关卡目标:玩家需要一路披荆斩棘,拿下属于自己的荣耀

银河图(Milky Way Map)

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4.无限的关卡,无限的图案,每一你总能遇到新鲜的谜题和挑战!……游戏核心玩法就是解谜,无限的解谜,每一都会比上一更难,并且每一都是不一样的谜题。……通过每遇见的新鲜图案和每次解决新图案带来的谜题,不知不觉,你会感受到这里面的益智功效,因为利用虚幻引擎制作出来的游戏

银河图(Milky Way Map)

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无限的关卡,无限的图案,每一你总能遇到新鲜的谜题和挑战!5. 纯正六边形网格几何知识的展示6.……游戏核心玩法就是解谜,无限的解谜,每一都会比上一更难,并且每一都是不一样的谜题。……通过每遇见的新鲜图案和每次解决新图案带来的谜题,不知不觉,你会感受到这里面的益智功效,因为利用虚幻引擎制作出来的游戏

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 1 Lumen: ♪Rouge Shimmer ♪Parallel World ♪Glass Parad)

indienova.com/steam/game/2720460

‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后的冀望》

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲

版本:Early Access


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