周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

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今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望、以及批评指正

弃海:波弟大冒险 (Pronty: Fishy Adventure)

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操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变种鱼入侵人类所建造的海底都市,同时在过程中了解这座亚特兰斯背后隐藏的秘密.……..FOLLOW US ON DISCORD关于游戏探索壮阔、危机四伏的未来海底都市《弃海:波弟大冒险……数百座海底都市串联起一片现代亚特兰

巴克斯的庆典(BACCHANALIA)

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在闺蜜的提议下,你向母亲的朋友寻求帮助,从此踏入自己厌恶的娱乐圈,开始了边打零工边跑龙套的忙碌生活。……奇幻背景、在一次次守护中揭晓他的身份藤蔓缠绕的祭坛边,他的身影在浓雾中忽隐忽

Steam 商店页面和游戏上传

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:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……(申请完之后发来的《Steamworks 文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……以上最后关于Xcode的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……以上最后关于Xcode的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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值得一的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……但不可否认的是当年许多人心中的独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及前两年简单但独特,让人欲罢不能

街机博物馆:东京战争(Arcade Archives: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment

街机博物 2 馆:东京战争(Arcade Archives 2: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment

斯特朗洛温:逃亡(Strongloween: The Escape)

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《Strongloween》隐藏着许多秘密,你能一一发吗?

版本:Early Access


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