增量(Increment)

indienova.com/game/increment

增加是唯一重的事情吗?在这个实验性的 VR 冒险中找出来。……主动递增的游戏方式用你的身体使数字向唯一重的方向发展,即向上!这就是增量

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

其实没有看到想要的效果,下去的动力就少了一大截。9月份就重复的在画场景,但又没有定效果图。……反正场景最后还是重画的,先用临时的效果图用着。……接下来的开发,将以美术工作为主,将人物效果,美术效果做出来,对现在的我更重要。那会是我下去的动力

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

我暂时不想做的创意,写出来,看能不能给大家找灵感的 按钮的逆袭 按钮其实也有很多种类。……有时候是利用bug来消灭bug。例如,一个bug是,怪物死后,尸体会留下来,还会妨碍玩家行走的。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

某些网游已经可以实现了,个比赛吧

Crazy module

indienova.com/steam/game/2782430

这是一款经典的单机休闲益智游戏,调皮的小地鼠们又出来活动了,你要做的就是把他们砸回洞中去。……游戏简介这是一款经典的单机休闲益智游戏,调皮的小地鼠们又出来活动了,你要做的就是把他们砸回洞中去。……卡通复古的游戏画面,不一样的体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度快,而且准,能锻炼反应能力和大脑协调能力

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车。……这几天逢人便安利自己的游戏,可自豪了!

头条猎手(The Headliners)

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如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们能登上头条。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你仔细想想如何才能不遇到他

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