LunarManVideoLibrary~月球人影库

indienova.com/steam/game/1739590

(你懂的) 目前软件仅支持添加MP4格式文件,后续将会推出支持多格式文件的版本,敬请期待!

CyberLink PowerDVD 22 Pro

indienova.com/steam/game/1914130

支援所有主要格式用任何格式观看您最喜欢的节目

CyberLink PowerDVD 22 Ultra

indienova.com/steam/game/1914110

支援所有主要格式用任何格式观看您最喜欢的节目

韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313

接下来要干的事还很多,除了全模型替换,还有全界面、全字体和支持手柄键盘,大版本暂定11月20日最后期限更新

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标可打开颜色选对面板,可以调整连线颜色与透明度线条样式可点击下拉菜单选择线条样式:直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充的

皮可皮可地牢(Pico Pico Dungeon!)

indienova.com/steam/game/3050800

(X, Web)■ 音乐 / 音效PANICPUMPKIN (X, Web, YouTube)■ 字体

若非(Unless)

indienova.com/game/unless

《Unless》还提供以下辅助功能: - 自定义游戏速度- 自定义键位- 调整跳跃和翻墙行为- 不同字体可供选择

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

我在考虑直接用第三个动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是游戏的毕设

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

马上要吃饭,懒得查了)2.对图片处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了……private Mat dstMat; //Mat格式存放处理的图片 string shape;void……Application.dataPath + "/Resources/FindingContours.png", 1);//2.对图片处理

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

Log 级别 - UE_LOG 日志级别第三个参数:要打印的信息,包含一个 UE 的字符串,外加需要格式化的变量参数……%s - 字符串%d - 整数%f - 浮点数使用 TEXT() 宏包裹的即为传入的字符串格式,可以在格式中使用上述参数来匹配后续传入的变量……(Bool)参数 6(可选):字体的缩放大小(2D vector)同样,我们在刚刚的 C++ 文件中新建一个函数

版本:Early Access


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