indienova.com/steam/game/1739590
(你懂的) 目前软件仅支持添加MP4格式文件,后续将会推出支持多格式文件的版本,敬请期待!
indienova.com/steam/game/1914130
支援所有主要格式用任何格式观看您最喜欢的节目
indienova.com/steam/game/1914110
支援所有主要格式用任何格式观看您最喜欢的节目
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313
接下来要干的事还很多,除了全模型替换,还有全界面、全字体和支持手柄键盘,大版本暂定11月20日最后期限更新
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958
连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标可打开颜色选对面板,可以调整连线颜色与透明度线条样式可点击下拉菜单选择线条样式:直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充的
indienova.com/steam/game/3050800
(X, Web)■ 音乐 / 音效PANICPUMPKIN (X, Web, YouTube)■ 字体
indienova.com/game/unless
《Unless》还提供以下辅助功能: - 自定义游戏速度- 自定义键位- 调整跳跃和翻墙行为- 不同字体可供选择
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
我在考虑直接用第三个动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设
indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601
马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了……private Mat dstMat; //Mat格式存放处理的图片 string shape;void……Application.dataPath + "/Resources/FindingContours.png", 1);//2.对图片做处理
版本:Early Access
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