三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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官方QQ群:437367667官方微博:http://weibo.com/longyougame游侠合作论坛……(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。)玩家战斗对战系统。……(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)

战律:双重麻烦(Wargroove: Double Trouble)

indienova.com/steam/game/1061140

这个扩展包提供合作游玩体验,新增了一个剧情故事,并推出绿林好汉指挥以及更多内容!……你所属的一群无赖遇到了意想不到的绑架事件和夸张的赎金要求,你们别无选择,只能进行兰尼亚有史以来最大的抢案……但你有能力完成这项工作?这可不容易,但至少你有两个新部队听候差遣——小偷和火枪手!

PETER JUEE:最新更新日志

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33752

办公区大厅增加了少许AI。4. 调高了环境亮度。5.……修改了第二个CG动画播放时玩家依然可以随意走动的BUG

战争回响(Battle Echoes)

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你能在这场激烈的争夺战中脱颖而出?……多样的单位和技能:指挥3名人类指挥,领导10种人类单位,以及6种敌对的外星虫族单位。……一些人类单位可以升级,为你提供灵活性,以应对前方的挑战

战争回响(Battle Echoes)

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你能在这场激烈的争夺战中脱颖而出?……游戏内容: 沉浸于两种激动人心的模式中: 故事模式: 参与类似塔防的叙事,穿越革命者艰难的旅程。……一些人类单位可以升级,为你提供灵活性,以应对前方的挑战

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

indienova.com/g/sz-tower

本游戏改编自原版魔塔(魔塔50层),但因为是ARPG,所以相比魔塔做了很多修改。……或者说这个版本发布的本意也就是改善一下画质,不过没想到最后添加了不少新内容。……总而言之想要去尝试这两个新版本的话可以去我游戏的官网 http://szgames.site/tower

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据?用bin文件加载或存储数据效率较高

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

SunnyRx on September 19, 2018这是笔者在和主程老朱讨论“这个项目优先实现哪部分内容……… 这是笔者在和主程老朱讨论“这个项目优先实现哪部分内容?”时遇到的问题。……例如做一个新的游戏,当不确定这个游戏的玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……二是重新修改demo

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

首先得确保游戏是可持续性更新,即是,游戏需要有可以不断玩下去的内容。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比。……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4

版本:Early Access


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