indienova.com/groups/post/29823
DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……对很多公司来说,出海已经成为必备技能和装备,已经不是一个是和否的问题。……SLG产品是时间长、范围广、盈收高的类型,这是它比较受欢迎的原因
indienova.com/game/custom-mech-wars-edf-collab-edition
”等不受二足行走机器人概念限制的高改装自由度。……使用不同零件进行改装会大幅改变参数,让玩家能打造出自己喜爱的性能和战斗风格的机体。……除了能享受到与伙伴携手挑战任务的乐趣外,也是向其他玩家展示自身投入心血改装的爱机的大好机会
indienova.com/steam/game/3334430
应对困境,您为奥术学院做出的选择将决定人类在这个魔法与科学新时代的未来!绑架公民进行实验。……在这款魔法师学院模拟器中,装饰和定制你自己的奥术学院!……在这款魔法师学院模拟器中,您可以装饰和定制自己的奥术学院!
indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-winds-of-magic
新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔网版本的所有类型武器。……5 件新武器——每个英雄一件 *凯瑞莲有了一对盾与矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。……魔法之风由不同的“魔网”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/u/criware/blogread/23969
疫情之下,没有赢家。 行业冷暖,行业自知。……,将提供更为低廉的价格和更好的技术支持,以减轻开发者们资金与研发上的负担,并帮助独立游戏团队解决音视频开发成本高……在完成之后,再根据ADX2提供的API与程序代码进行对接,从而完成整个游戏的音频架构和播放机制,这样能大大提高了沟通效率并降低了研发成本
indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……在参赛的半个月来,COG受到了众多用户的支持与鼓励。同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持。……将COG作品的前期展示一起带到了 1月1日开幕的”广州萤火虫动漫节“与众多动漫游戏迷们提前见面
indienova.com/steam/game/2216240
开发:夜与潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……财务报表是一家公司的体检报告,通过财务报表可以知道一家公司是否健康、未来是否有发展前景
版本:Early Access
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