暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong)

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香港自由贸易区是一个矛盾丛生的地方 - 它是第六世界中最成功的商业中心之一,也是世界上最危险的城市之一……◎ 重建库存用户界面,在任务中,物品更易管理

都市:天际线 2(Cities: Skylines II)

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无拘无束地创造并管理自己的城市。……运用创意与运筹帷幄的技巧将城市发展成兴盛繁荣的大都市,吸引商业、移居与旅游等人潮

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为刻。……]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……法律上靠德束,下靠法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机5G自助无人服务信用租赁CPU等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融大基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客

Market Street Tycoon Simulator

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市场街大亨模拟器邀请您建立、管理和发展自己的超市。……随着你的进步,你可以用赚到的钱第二个市场,同时管理街道上的两个独立商店。……简而言之,这不仅是一个商业模拟器,也是一个生活模拟器游戏

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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学者们深入讨论了电子游戏作为文化载体、艺术形式和商业模式的多面性。……这些讨论不仅揭示了游戏的历史与文化再现功能,也探索了技术与艺术的融合,以及游戏产业的商业动向。……在商业模式方面,张毅通过卢卡斯影业的案例讨论了媒介演化和游戏与电影体验的本质差异

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

商人:经销贸易(TRADESMAN: Deal to Dealer)

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任务。……在渔场村补充海产品,在老饕村闻名十里乡的酒馆来场豪饮,在帐篷村出售基本的生活必需品,并把商业版图扩展到这些村庄的首都

版本:Early Access


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