跨时空躲藏:日本传说(Hidden Through Time: Legends of Japan)

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路过富士山寺庙,穿过群山周边稻田,秘密潜藏在整个日本的国土之内。……与“指点小子”一起踏上封建时期的日本之旅,体验精彩烟花节庆典,了解纪律严明武士道训练传统。……还推出了 300 多款新的日本主题物品人物,购买后即可在关卡编辑器中查看

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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IMGA是历时12年、规模最大、最具国际影响力公信力移动游戏大奖赛,素有“移动游戏界奥斯卡大奖”……游戏以古日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织阴阳两界中探寻自身记忆故事。……唯我乐园(MyGamez)拥有众多欧洲知名游戏中国独家代理权,致力于将中国与国际接轨,中国游戏玩家能够第一时间玩到最流行创新游戏

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Field Day Lab不止产出教育效果经过验证游戏而已,还包括游戏配套资料。……2.学习他们的人员配置、跨学科团队协作。……2:学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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4399,一起刷B站,当游戏红,朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人老师,考驾照,写毕业论文.....……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……,逃课,室友一起打4399,一起刷B站,当游戏红,朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人老师,考驾照

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏。……筑波大学编入入学男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件中

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了……这样这个游戏对得起玩家,也我感觉功德圆满一点~~~嘿嘿

祇:女神之路(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)

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《女神之路》以传统的日本美学为特色,具有丰富多彩美感。主角将挑战许多人毛骨悚然敌人。……“”之世界观中,享受“动作与战略”单人游玩专用乐战略活剧。……以被污秽覆盖山村为故事舞台在白天,要为净化村落迎战准备而费煞思量到了夜晚,则需镇压袭来异形,守护巫女

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……大赛旨在设立一个客观 、专业创意展示平台,最大限度的让对游戏开发有热情的大学生充分发挥自己创意、想法热情……,有的获得投资支持,有的受到了发行商青睐,更有团队正式发行了游戏,自己创意走向全球市场!

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛)官:http://sgschallenge.com

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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游戏中有大量无厘头搞怪元素乱,比如你不能看到钱包就拿,警察叔叔会从天而降把你带走;又或者点击窗帘发现了藏在其中妈妈……3DS变成Switch(妈妈你既然这么穷追不舍,干嘛要给我买游戏机啊摔!)……也有访谈采访过这些日本开发者:为什么不采用内购形式,而是游戏变身“流量主”,回答普遍是“广告收入要稳定

版本:Early Access


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