indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……他的内核就用方块构造一个世界,几乎所有的东西都是方块构造的,就和现在大众的认知类似都是粒子构造的。……还有就是《以撒的结合》用高度的可玩性和roguelike的机制,构造的一个射击游戏
indienova.com/steam/game/3128740
以令人上瘾的游戏玩法面对真实挑战,完美适合所有玩家。别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?……问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……管理和成长• 高效完成订单:快速准确地包装物品,管理客户服务,保持高满意度!
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
还有些就采用“资源互换、短信或者直接安卓手机做软件预见”等方式进行推广。……(小米、三星、华为、HTC等)、运营商(电信、联通、移动)等等,用户量大、质量高,是优质的推广渠道,同样……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高
indienova.com/game/the-secret-pyramid
◎ 在游戏中,玩家扮演了一名在平行世界的埃及古墓中探险的冒险者,在巨大的地下世界中不断深入,为的是寻找传说中的秘宝……◎ 地下世界的每一关都是随机生成的,玩家每一次失败后新的重启都是全新的体验。……◎ 疯狂的火焰喷射器,爆炸连弩,轻型仿燃料炮等等。◎ 科幻的聚能电浆,奥坎镭射枪,重力枪等等
indienova.com/u/eclosin/blogread/11923
画面修改,原有的画面设置竟然被设置成了最低质量,知道今天才发现这一点,新版本将画面质量改为非常高,效果相信会好一些……同时调整的还有光线和阴影,整个画面将变得更加明亮,同时没有那么灰扑扑的感觉了。……,控制好了将会大大降低满星通关难度,所以还在考虑是不是要继续做调整
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
2017过去两天一直在找现成的人物编辑器,尝试了3D Morph之后感觉自由度并不是特别高,动作的处理上也会有不少困难……话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来做一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road
indienova.com/groups/post/77340
因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……)……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于高恋就是去掉晚修……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/groups/post/1211
发起:Dante 小鸡平静的生活在自己的小世界中,直到巨人来的那一天....操作:A或箭头左:向左旋转小鸡的世界……完成度感觉非常高,音乐画面玩法配合得很协调,塑造出有趣而具有新意的游戏体验,很喜欢妖怪以及各种物品的造型……,那么这个鸡还要在于其他的做不同的互动,时间上有些来不及,有时间的话可以改进,改的更容易理解,更直观!
版本:Early Access
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