indienova.com/game/home--3
这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型做的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发
indienova.com/steam/game/923400
可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后做似乎我就越记不住这个最开始的意图了
indienova.com/u/leetgame/blogread/35188
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indienova.com/u/onyx/blogread/25018
终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果,之后的游戏机制可能会用到用粒子系统实现了比较完美的……2D足迹效果(费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感做道具
indienova.com/u/yishalee/blogread/3493
且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来做落地或马里奥顶砖块判断……当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……可以用image_index+=n写在step事件里来使动画播放
indienova.com/groups/post/1445
且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来做落地或马里奥顶砖块判断……当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……可以用image_index+=n写在step事件里来使动画播放
indienova.com/steam/game/3065880
使用键盘移动,用鼠标控制双手和钩子(如果您不够痛苦,也可以使用游戏手柄)。……你可以用腿,但它们帮不上什么忙。 开发者注:这款游戏也是由一个人制作的,那就是我(hello)。……因此,我也想这样做,并希望能为 "福迪式 "类型游戏做出贡献
版本:Early Access
总页数:50
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