wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

这个时候,就开始落入进度的低潮,开始懈怠,开始不愿意,不想做。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

小组帖子:想找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95522

大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,……大概就是一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些,应该是低模的,但是希望能精致一点我的qq

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……至于币价它的波动,一会儿上,一会儿下,对于真正想立足于区块链游戏,不是说某一个币,而是区块链这个产业……我们需要专业的人来专业的事情,你游戏好玩,必须也要比较好玩的人来

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

任职要求:1、本科以上学历,专业不限

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

indienova.com/steam/game/1959530

你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他的隐私。」

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

首先说说笔者是打算如何这款游戏?笔者打算如何这款游戏?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起游戏啦,思路大概是独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始游戏研发,有四年的制作人经验……2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放量都会

版本:Early Access


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