勇者与祭品~史莱姆要用喝的~

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■游戏玩法纯剧情(可跳过)弹幕躲避 +解谜■游戏时间只看剧情30分钟,包括弹幕和解谜大约1小时■直播许可可以直播……请标明以下两点:作者:Hamstachio(中文「哈姆斯塔奇奥」,简称「哈姆斯塔」)出处:本帖链接■禁止事项未经许可不得将游戏本体转发至其它平台

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

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● 变身能力支持● 飞行模式支持,飞行模式下使用的是飞行控制器● 允许可视化自由控制敌人的AI逻辑●……可视化弹道发射器制作● 提供了一套未来风格的默认素材高级扩展● 通过触发器与力模块允许可视化实现各种物理效果

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

DisplayFusion

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终身许可这DisplayFusion许可证是终身许可,您不会为任何未来更新或新的主要版本支付任何费用。……试用许可证DisplayFusion专业的30天试用版,可从我们的官方网站的下载页面上:https:/

小组帖子:你们是哪里的

indienova.com/groups/post/2033

发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的。……OTAKU牧师: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街

CHORD工作室:添加新的实体

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再加之数量较多看起来就很像是蕴含着能量一般(合理想象[spoiler]明明是中二[/spoiler])也许可以把这一效果加入

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble GameDev Software Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1787

SpriteIlluminator Lifetime LicenseSpriteIlluminator终生许可

Picross Touch(Picross Touch)

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特色:- 366个关卡- 无广告,无内购,无限额外许可

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-rhythm-games-haven-t-changed-for-20-years/

但是,如果你在“优秀音游待办列表”上打上勾,为游戏加上了正确的特质,它也许可以伴随玩家们一生

版本:Early Access


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