indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧
indienova.com/groups/post/2265
tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型的游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……ayunero: @满天#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业……,想走这跟着你项目学程序设计不,我自己在鼓捣c++ ayunero: @clipdoll#9我觉得不是一个好主意
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……iOS 应用,具体流程可以参考本文末尾列出的教程。……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
实际上是因为这个新的3D项目,好多新东西要学,我又比较想把整个从零开始开发的流程过一遍,所以这段时间除了学校的事还有摸鱼之外……因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……上手比较简单,整体感觉有点像3D的Ps,不愧都是Adobe的东西..这个有学生版,爽到日常码了码世界观和剧情的大框架
indienova.com/steam/game/3236830
金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……可以买鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、买鱼食、升级鱼缸等
indienova.com/steam/game/1049100
片冈智的那支笔,书写的到底是邂逅于1988的中国少年与日本少女,还是沉浮于此刻的你和我?……高考失败后漂泊远东至日本的中国人。而在来日之后,最令其惊讶的便属“物价的天差地别”了。……大约20年前就来到日本的中国人。一有机会就会向萧然介绍危险的工作,本职是地产开发和经营夜总会。??
indienova.com/u/hont/blogread/23236
1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互……总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了。。……4.一只不知道应该加在哪的浣熊不过松鼠倒是找到地方加进去了
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