indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站的副本……晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生 的微博,在和大佬交流的过程中get到了一个可商用成品音乐的网址……一起去Unity站的小伙伴又拉来了朋友,不过这个就不是很在意去哪个站点。(倒是拉几个妹子啊喂!)
indienova.com/u/taomee/blogread/31081
中国邮政联名礼盒来袭时值《赛尔号》十三周年,首次与中国邮政展开跨界合作,联合推出以“航天”为主题的【赛尔号十三周年联名纪念礼盒……联名礼盒将于6月15日在淘宝网“淘米网官方周边店”和天猫网“Taomee淘米旗舰店”全网限量首发。……更多惊喜,也可以在6月15日通过淘宝“淘米网官方周边店”和“淘米网天猫旗舰店”了解详情,敬请惠顾!
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
诺拉:想要成为炼金术士, 諾拉:夢想成功的鍊金術師。发行日期:2022-05-26。……小女巫诺拉因为一场实验灾难被魔法学院开除了,想要回到学院她需要先赚够巨额赔偿。……而现在,诺拉要做的第一件事情便是炼制足够多的魔药
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……理想是美好的,现实是骨感的。……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……分享2个通过多维设计为产品拉新的案例:新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整
indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294
自带功能: 1.回合控制系统 2.带Y轴的四角地图 3.A*寻路系统(支持高度计算) 4.移动/攻击范围高亮……先用PS画2个简单的图形。 再给移动/攻击范围高亮上色,做成Prefab供后面使用。……给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先的高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
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