小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间一条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

Time Splatter

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时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点◎ 爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

发起:Lyw Studio 在最新版本中Rider加入了对MacbookTouchbar支持,目前……而且Touchbar适配比较完善,只要按住相应快捷键会自动根据环境来显示相应功能键,包括断点调试等等在之前版本里就加入了……unityLog调试窗口支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 引言来形容

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏公司官网:https

诺克提斯站(Station Noctis)

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您可以在车站候车室找到一张损坏地图并获得提示。如果火车没有朝您想要方向行驶,请乘坐下一班火车。……Station Noctis 是一款具有恐怖氛围益智游戏。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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成为持续奔跑忍者﹐并且勿忘修行! 游戏简介 操作自动走行忍者﹐排除挡路敌人!……不管到哪里,修行是永无止尽・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:神射手荣光游侠卡里诺

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33670

没落贵族双枪爵士,冰冷子弹是他最后优雅。卡里诺以投射物特殊弹药为战斗特色。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然是 mac 界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡入口提示……通关会解锁成就“wake up”,在醒来瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

版本:Early Access


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