千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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或者箱子里小白鼠3.检验阶段设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹数值,需要被包装……、包裹控制玩家期望,确保检验之前,玩家无法得知结果手法:掺入随机性、数值复杂化、额外投入资源另外这里每次检验……比如某几个时间段才会触发检验这段时间里,其实就间接确保了玩家选手或者店铺属性因为随着时间流逝,建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快

会员:vanish9921(Xuejun)

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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊

The Pancake Paradox

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相当糟糕 北极冰川已经完全消失 全球50%陆地在一年内被淹没沙漠化星球,崩溃社会你在工作中被降职……因为从理论上讲,不可能做出完美的煎饼。……因此请耐心等待错误出现(通过任何方式报告错误,我都会尽快修复)

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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现在是 G.L.196,自神选择离开这个世界已经过去 196 年,自大法师帕潘重新解析魔已经过去 147……里·格兰森一家便是其中之一,而一家之主烦恼却略微超出了“家家有本难念经”范围。……30 而立之年的莫里又将怎么拾起自己埋下一粒粒苦果

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(下)

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2024/01/11(中文支持)《莫莫多拉:月下告别》是莫莫多拉系列集大成之作。……故事发生在《莫莫多拉 3》五年后,歌赫村祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来恶魔危害……哪里有麻烦和阴谋,哪里就有能够追踪到最难以捉摸不法分子侦探——就是你,用点击模拟解谜方式破案吧!

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 为奇异外星人建立并管理您太空站。- 查看他们照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。……附近有危险怪物。 与外星人见面并检查他们身份证件。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站设施,从不会有沉闷时刻

红魔事件簿(The Note of Red Evil)

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最终版本将达到游戏内容:百万字文本,长线剧情,超过50小时游戏时间。……70条完整支线,后10条支线制作思路与当前已完成60条支线处理方式会有很大不同。……交流吹水群:51101202虽然打算是这个打算,但我们讲道理,没资金只能做个锤子

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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2周能做些什么?在《平衡100》发售后,我选择做了这个游戏来休息。……宣发按照自己计划进行,制作了序章,参加了新品节及其他Steam首页活动曝光,各论坛愿望单活动、海内外短视频……大概在4月份时候,做了一个小玩法原型,目前是打算把这个玩法原型做大点,做个完整2D-Topdown

建造乌托邦(Growtopia)

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一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求城堡,或者做个秘密藏身处?……游戏内游戏畅玩由其他玩家制作小游戏。从高能竞速到刺激战斗,这里总有新挑战在等你。……彼此贸易,开拓你自己路制作酷炫道具并与他人进行交易。这个熙熙攘攘集市就是你好去处!

版本:Early Access


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